Słowniczek harcerski
Mundur, oznaczenia, stopnie, obóz i tradycje. Pojęcia wyjaśnione prosto, z myślą o nowych harcerzach, rodzicach i kadrze.
Aktualizacja: październik 2026 · Autor: Plakietka Haftowana, pracownia hafciarska z Poznania
- W ZHP i ZHR obowiązują osobne regulaminy mundurowe. Nazwy są podobne, ale oznaczenia i ich miejsca na mundurze mogą się różnić.
- Plakietki drużyny, szczepu i hufca nosi się w ZHP na lewym rękawie, sprawności na prawym, plakietki obozowe na prawej kieszeni.
- Definicje podajemy w wersji podstawowej. W sprawach regulaminowych zawsze decyduje aktualny regulamin organizacji i ustalenia środowiska.
Indeks A–Z: wszystkie pojęcia
- Alfabet Morse'a
- Apel
- Barwy drużyny
- Betlejemskie Światło Pokoju
- Biwak
- Bohater drużyny
- Brama obozowa
- Busola i azymut
- Chorągiew
- Chusta harcerska
- Czuwaj
- Drużyna
- Drużynowy
- Finka
- Gawęda
- Gra terenowa
- Gromada zuchowa
- Gwiazdki zuchowe
- Główna Kwatera i Naczelnictwo
- HAL i HAZ
- Harcówka
- Herb na rękawie
- Hufiec
- Hymn ZHP
- Instruktor
- Jamboree
- Jubileusz drużyny
- Kadra
- Kanadyjka
- Kapituła stopni
- Karimata
- Karta próby
- Kolonia zuchowa
- Komendant
- Kominek
- Koszula mundurowa
- Krąg i iskierka
- Krokiewka
- Kronika
- Krzyż harcerski
- Kuchnia polowa
- Kwaterka
- Kwatermistrz
- Latryna
- Lilijka harcerska
- Lilijka instruktorska
- Mapa topograficzna
- Maszt
- Menażka i manierka
- Mundur harcerski
- Mundur polowy i strój obozowy
- Nakrycie głowy
- Namiot dziesiątka (NS)
- Naramienniki (pagony)
- Obietnica Zucha
- Obozownictwo
- Oboźny
- Obóz harcerski
- Obrzędowość
- Odznaka
- Ognisko
- Oznaka środowiska
- Pas harcerski
- Pionierka
- Plac apelowy
- Plakietka drużyny
- Plakietka obozowa
- Plakietka okolicznościowa
- Plakietka specjalności
- Plakietka szczepu i hufca
- Podchody
- Podobóz
- Prawo Harcerskie
- Proporzec
- Próba
- Przyboczny
- Przyrzeczenie Harcerskie
- Rada drużyny
- Rajd
- Rozkaz
- Salut harcerski
- Sprawność drużynowa (własna)
- Sprawność harcerska
- Sprawność zuchowa
- Stopień harcerski
- Stopień instruktorski
- Szczep
- Sznur funkcyjny
- Szóstka
- Sztandar
- Szyfry harcerskie
- Służba
- Totem
- Trop
- Warta
- Wędrówka
- Wymiana plakietek
- Zastęp
- Zastępowy
- Zbiórka
- ZHP (Związek Harcerstwa Polskiego)
- ZHR (Związek Harcerstwa Rzeczypospolitej)
- Zimowisko
- Zlot
- Znaczek zastępu
- Znaki patrolowe
- Żerdź
Organizacje i struktura
Od zastępu po władze naczelne. Nazwy jednostek i funkcji, które pojawiają się na plakietkach, w rozkazach i w rozmowach z kadrą.
ZHP (Związek Harcerstwa Polskiego)#
Największa organizacja harcerska w Polsce, działająca od 1918 roku. Skupia zuchy, harcerzy, harcerzy starszych, wędrowników i instruktorów. Ma własny regulamin mundurowy, system stopni i sprawności oraz strukturę: drużyna, szczep, hufiec, chorągiew, Główna Kwatera.
ZHR (Związek Harcerstwa Rzeczypospolitej)#
Druga co do wielkości organizacja harcerska w Polsce, założona w 1989 roku. Prowadzi osobne organizacje harcerek i harcerzy, ma własne stopnie, sprawności i regulamin symboli. Oznaczenia na mundurze ZHR różnią się od ZHP, dlatego przed zamówieniem plakietek warto sprawdzić regulamin swojej organizacji.
Zobacz też: Gdzie naszyć plakietki w ZHR
Gromada zuchowa#
Podstawowa jednostka dla najmłodszych, zuchów w wieku około 6–10 lat. Gromadę prowadzi drużynowy z przybocznymi, a dzieci pracują w szóstkach. Gromada ma zwykle własną nazwę, barwy i znaczek, który często haftuje się jako małą plakietkę.
Zastęp#
Najmniejsza grupa w drużynie harcerskiej, zwykle 5–8 osób, prowadzona przez zastępowego. Zastęp ma własną nazwę, godło i często proporzec oraz znaczek. Praca w małych grupach, czyli system zastępowy, jest podstawą metody harcerskiej.
Zobacz też: Znaczki zastępów
Szóstka#
Odpowiednik zastępu w gromadzie zuchowej. Prowadzi ją szóstkowy, a jego oznaczeniem na mundurze ZHP jest krokiewka noszona na lewym rękawie. Szóstki mają zazwyczaj własne nazwy i kolory.
Drużyna#
Podstawowa jednostka organizacyjna harcerstwa, złożona z kilku zastępów i prowadzona przez drużynowego. Drużyna ma numer, nazwę, bohatera, barwy chusty i własną plakietkę, czyli oznakę środowiska noszoną na rękawie munduru.
Zobacz też: Plakietki dla drużyn
Szczep#
Związek kilku drużyn i gromad działających w jednym środowisku, na przykład przy jednej szkole lub w jednej dzielnicy. Szczep prowadzi komendant szczepu. Szczepy często mają wspólną plakietkę noszoną obok plakietki drużyny.
Zobacz też: Plakietka hufca i szczepu, Plakietki dla szczepów i hufców
Hufiec#
Jednostka terytorialna skupiająca drużyny, gromady i szczepy z jednego miasta, gminy lub powiatu. Hufcem kieruje komendant hufca z komendą. Hufiec organizuje zloty, kursy i akcje, ma własną plakietkę i często wspólne plakietki wydarzeń.
Zobacz też: Plakietki dla szczepów i hufców
Chorągiew#
W ZHP jednostka obejmująca zwykle jedno województwo, skupiająca hufce. Chorągiew ma własną plakietkę, której miejsce na rękawie określa regulamin mundurowy. W ZHR odpowiednikiem są okręgi i chorągwie organizacji harcerek i harcerzy.
Główna Kwatera i Naczelnictwo#
Władze naczelne organizacji. W ZHP jest to Główna Kwatera ZHP z Naczelnikiem na czele, w ZHR Naczelnictwo z Przewodniczącym. To one wydają regulaminy mundurowe, wzory oznaczeń i uchwały dotyczące stopni i sprawności.
Drużynowy#
Instruktor lub starszy harcerz prowadzący drużynę albo gromadę. Odpowiada za program, bezpieczeństwo i rozwój każdej osoby w drużynie. To zwykle drużynowy zamawia plakietki drużyny i decyduje o ich wzorze. Oznaczeniem funkcji jest sznur funkcyjny.
Przyboczny#
Zastępca i najbliższy współpracownik drużynowego. Pomaga prowadzić zbiórki, obozy i przejmuje część obowiązków. W ZHP przyboczny nosi zielony sznur funkcyjny.
Zastępowy#
Harcerz prowadzący zastęp, często niewiele starszy od jego członków. Zastępowi są filarem systemu zastępowego i przechodzą kursy zastępowych. W ZHP oznaczeniem funkcji jest brązowy sznur.
Komendant#
Osoba kierująca szczepem, hufcem, chorągwią albo obozem. Komendant obozu odpowiada za całość wyjazdu, w tym za bezpieczeństwo i program. Komendant hufca zatwierdza plany pracy drużyn i przyznaje część odznak i plakietek hufcowych.
Instruktor#
Dorosły członek organizacji, który ukończył kurs i zdobył stopień instruktorski. Instruktorzy prowadzą drużyny, szczepy i hufce oraz kształcą kadrę. Oznaczeniem instruktora w ZHP jest lilijka instruktorska w kolorze stopnia noszona na lewym rękawie.
Kadra#
Zbiorcze określenie instruktorów i funkcyjnych prowadzących drużynę, obóz lub wydarzenie. Kadra obozu to komendant, oboźny, kwatermistrz, drużynowi i wychowawcy. Na obozach kadra bywa oznaczona osobną plakietką lub koszulką.
Rada drużyny#
Zespół funkcyjnych drużyny: drużynowy, przyboczni i zastępowi. Rada planuje pracę drużyny, przyznaje stopnie i sprawności w zakresie swoich uprawnień i ustala obrzędowość, na przykład wzór plakietki czy barwy chusty.
Kapituła stopni#
Zespół instruktorów, który otwiera i zamyka próby na wyższe stopnie harcerskie oraz stopnie instruktorskie. Działa zwykle przy hufcu lub chorągwi. Zdobycie stopnia potwierdza rozkaz i odpowiednie oznaczenie na mundurze.
Mundur i oznaczenia
Co nosi się na mundurze i gdzie. To tu najczęściej pojawiają się pytania o plakietki, dlatego hasła odsyłają do naszych poradników.
Mundur harcerski#
Jednolity strój członków organizacji: koszula mundurowa, spodnie lub spódnica, pas, chusta i nakrycie głowy. Kolor i krój określa regulamin mundurowy. W ZHP koszula jest w odcieniu khaki, w ZHR szara. Mundur nosi się na zbiórkach, uroczystościach i w podróży na obóz.
Zobacz też: Gdzie naszyć plakietki na mundurze
Koszula mundurowa#
Podstawowy element munduru z naramiennikami i dwiema kieszeniami na piersi. To na niej naszywa się plakietki, sprawności i oznaczenia funkcji. Regulamin określa, co trafia na lewy rękaw, prawy rękaw i kieszenie.
Chusta harcerska#
Trójkątna chusta noszona na szyi, spięta pierścieniem lub zawiązana. Jej kolory są barwami drużyny lub szczepu i często powtarzają się na plakietce. W wielu środowiskach chustę otrzymuje się dopiero po okresie próbnym, w obrzędowy sposób.
Krzyż harcerski#
Najważniejsza odznaka harcerska, nadawana po złożeniu Przyrzeczenia. Wzór pochodzi z 1912 roku, w środku ma lilijkę i hasło „Czuwaj”. Nosi się go na lewej kieszeni koszuli. Krzyża nie haftuje się na plakietkach, bo jest symbolem chronionym przez organizacje.
Lilijka harcerska#
Symbol skautowy przyjęty na całym świecie, w Polsce ze skrótem ONC (Ojczyzna, Nauka, Cnota) na ramionach. W ZHP lilijkę nosi się na nakryciu głowy, a jej odmiana w kolorze stopnia instruktorskiego trafia na lewy rękaw. Lilijka jest znakiem organizacji, więc na plakietkach drużyn używa się jej zgodnie z regulaminem.
Oznaka środowiska#
Regulaminowa nazwa plakietki drużyny, szczepu, hufca lub chorągwi. W ZHP oznaki środowiska nosi się na lewym rękawie, 1–3 cm poniżej szwu. Kolejność kilku plakietek ustala zwykle hufiec lub szczep.
Zobacz też: Lewy rękaw w ZHP
Plakietka drużyny#
Haftowana naszywka z numerem, nazwą i symbolem drużyny, noszona na lewym rękawie munduru. Zwykle ma 7–8 cm i kształt koła, tarczy lub prostokąta. Projektuje ją sama drużyna, dlatego to najczęściej zamawiana plakietka w naszej pracowni.
Zobacz też: Plakietki haftowane dla drużyn, Jak zaprojektować plakietkę
Plakietka szczepu i hufca#
Wspólna plakietka wszystkich jednostek szczepu lub hufca, noszona obok plakietki drużyny. Łączy środowisko i ułatwia rozpoznanie na zlotach. Zamawia się ją zwykle w większych nakładach, dla wszystkich drużyn naraz.
Zobacz też: Plakietka hufca i szczepu
Plakietka obozowa#
Pamiątkowa naszywka z nazwą obozu, rokiem i motywem wyjazdu. W ZHP plakietki okolicznościowe nosi się na prawej kieszeni koszuli, w ZHR według regulaminu symboli. Plakietkę obozową projektuje się wiosną, żeby była gotowa przed wyjazdem.
Zobacz też: Plakietki obozowe, Pomysły na plakietkę obozową, Kiedy zamówić plakietki na obóz
Plakietka okolicznościowa#
Naszywka wydana z okazji zlotu, rajdu, jubileuszu lub innego wydarzenia. Ma ograniczony czas noszenia określony przez regulamin, potem trafia do kolekcji. Często jest jedyną pamiątką wyjazdu, dlatego warto zadbać o czytelny wzór.
Zobacz też: Plakietka na jubileusz drużyny
Plakietka specjalności#
Oznaczenie drużyny specjalnościowej, na przykład wodnej, ratowniczej, łączności czy jeździeckiej. W ZHP nosi się je na górze prawego rękawa. Wzór jest ustalony przez organizację, w odróżnieniu od plakietki drużyny.
Sznur funkcyjny#
Pleciony sznur noszony spod naramiennika, który oznacza pełnioną funkcję. W ZHP zastępowy nosi sznur brązowy, przyboczny zielony, drużynowy granatowy, a wyższe funkcje mają kolejne kolory określone w regulaminie. ZHR ma własny system kolorów.
Naramienniki (pagony)#
Paski na ramionach koszuli mundurowej. W ZHP to na nich nosi się oznaczenia stopni harcerskich i wyszyte wskazania, a pod nimi mocuje się sznur funkcyjny. Z naramiennikami mylone są czasem plakietki rękawowe, które naszywa się niżej.
Herb na rękawie#
Herb miasta, gminy lub powiatu, który w ZHP można nosić na lewym rękawie poniżej oznak środowiska. Jest to haftowana plakietka, zwykle w kształcie tarczy. Wzór herbu podlega przepisom samorządu, dlatego warto zapytać o zgodę na jego użycie.
Krokiewka#
Mała naszywka w kształcie odwróconej litery V. W gromadzie zuchowej oznacza szóstkowego i jest noszona na lewym rękawie, pod oznaką środowiska. Krokiewki pojawiają się też jako element wzorów plakietek drużyn.
Lilijka instruktorska#
Haftowana lilijka w kolorze stopnia instruktorskiego, noszona w ZHP na lewym rękawie, poniżej plakietek. Przewodnik ma lilijkę na granatowym tle, podharcmistrz na zielonym, harcmistrz na czerwonym.
Pas harcerski#
Skórzany pas z metalową klamrą z lilijką lub krzyżem, element munduru noszony do koszuli. W wielu drużynach pas otrzymuje się po Przyrzeczeniu. Do pasa mocuje się finkę w pochwie.
Nakrycie głowy#
Element munduru noszony podczas apeli i uroczystości: beret, rogatywka, kapelusz lub furażerka, zależnie od organizacji i tradycji środowiska. Na nakryciu głowy nosi się lilijkę, a w niektórych środowiskach także małe plakietki.
Mundur polowy i strój obozowy#
Ubranie noszone na obozie i w terenie zamiast munduru galowego: koszulki obozowe, bluzy drużynowe, polary. Nie podlega regulaminowi mundurowemu, dlatego można na nim swobodnie umieszczać nadruki i plakietki.
Zobacz też: Koszulki i bluzy dla drużyny
Stopnie, sprawności i odznaki
System rozwoju harcerza i oznaczenia, które za nim idą. Tu mieszczą się też znaczki i sprawności, które drużyny projektują same.
Stopień harcerski#
Etap rozwoju harcerza potwierdzony próbą, rozkazem i oznaczeniem na mundurze. W ZHP jest sześć stopni: od ochotniczki i młodzika, przez tropicielkę i wywiadowcę, pionierkę i odkrywcę, samarytankę i ćwika, harcerkę orlą i harcerza orlego, po harcerkę i harcerza Rzeczypospolitej. ZHR ma własny system stopni i oznaczeń.
Stopień instruktorski#
Potwierdzenie przygotowania do pracy wychowawczej z dziećmi i młodzieżą. W ZHP i ZHR są trzy stopnie: przewodnik (pwd.), podharcmistrz (phm.) i harcmistrz (hm.). Skrót stopnia pisze się przed imieniem, na przykład phm. Anna Nowak.
Próba#
Okres zdobywania stopnia lub sprawności, w którym harcerz realizuje zadania zapisane w karcie próby. Próbę otwiera i zamyka rozkaz drużynowego lub kapituły. Zamknięta próba daje prawo do noszenia oznaczenia.
Karta próby#
Dokument z listą zadań do wykonania w ramach próby na stopień. Zawiera wymagania, terminy i podpisy opiekuna próby. W wielu drużynach karta próby ma formę zeszytu lub aplikacji.
Sprawność harcerska#
Potwierdzenie umiejętności z konkretnej dziedziny, na przykład kucharza, sanitariusza czy pionierki. Sprawności organizacyjne mają ustalone wzory, stopniowane gwiazdkami, i nosi się je w ZHP na prawym rękawie. Ich wzorów nie wolno zmieniać.
Zobacz też: Prawy rękaw w ZHP
Sprawność drużynowa (własna)#
Sprawność wymyślona przez drużynę, z własnym wzorem i wymaganiami, zdobywana obok sprawności organizacyjnych. To małe haftowane naszywki, zwykle 5–6 cm, które budują obrzędowość i motywują najmłodszych. Zamawia się je w małych nakładach dla wielu wzorów.
Zobacz też: Sprawności drużynowe i znaczki zastępów, Pakiet: znaczki zastępów
Sprawność zuchowa#
Odpowiednik sprawności dla zuchów: trójkątne naszywki o boku 3,5 cm na żółtym tle, noszone w ZHP na prawym rękawie. Zuchy zdobywają je zespołowo, w czasie cyklu zabaw tematycznych.
Trop#
Forma zadania zespołowego w ZHP. Tropy zuchowe oznacza się trójkątami na fioletowym tle, a tropy harcerskie własnymi naszywkami noszonymi na prawym rękawie. Pojęcie weszło do programu ZHP w ostatnich latach, dlatego sprawdź aktualne wzory w swoim hufcu.
Gwiazdki zuchowe#
Trzy stopnie rozwoju zucha: zuch ochoczy, zuch sprawny i zuch gospodarny. Oznacza się je gwiazdkami na mundurze zuchowym. Zdobywa się je w czasie cyklu sprawności i zadań w gromadzie.
Znaczek zastępu#
Mała haftowana naszywka z godłem i nazwą zastępu, noszona zgodnie z regulaminem środowiska, często na mundurze polowym lub plecaku. Zastępy projektują je same, dlatego zamawia się je po kilka sztuk każdego wzoru. W naszej pracowni to pakiet od 10 sztuk w jednym wzorze.
Zobacz też: Znaczki zastępów, Pakiet znaczków zastępów z ceną
Odznaka#
Metalowe lub haftowane oznaczenie przyznawane za udział w akcji, służbę lub osiągnięcie, na przykład odznaka Betlejemskiego Światła Pokoju czy odznaka zlotu. Odznaki organizacyjne mają chronione wzory, odznaki wydarzeń projektują organizatorzy.
Rozkaz#
Oficjalny dokument drużynowego, komendanta lub władz organizacji. Rozkazem przyjmuje się do drużyny, przyznaje stopnie, sprawności i funkcje oraz ogłasza zmiany. Rozkaz odczytuje się na zbiórce lub apelu.
Formy pracy i wydarzenia
Od cotygodniowej zbiórki po zlot. Wydarzenia to także okazje do pamiątkowych plakietek i koszulek.
Zbiórka#
Regularne, zwykle cotygodniowe spotkanie drużyny lub zastępu. Zbiórka ma stały rytm: obrzędowe rozpoczęcie, gry i zajęcia, podsumowanie i zakończenie. Zbiórki zastępu prowadzi zastępowy, zbiórki drużyny drużynowy.
Obóz harcerski#
Kilkunastodniowy letni wyjazd drużyny lub szczepu, zwykle pod namiotami, z pełnym programem i pionierką. Obóz to najważniejsze wydarzenie roku, upamiętniane plakietką obozową i koszulkami. Plakietki warto zamówić do końca maja, żeby zdążyły przed wyjazdem.
Zobacz też: Plakietki obozowe, Kiedy zamówić plakietki na obóz
HAL i HAZ#
Harcerska Akcja Letnia i Harcerska Akcja Zimowa, czyli zbiorcze nazwy wszystkich obozów, kolonii i zimowisk organizowanych w wakacje i ferie. Obozy w ramach HAL muszą być zgłoszone do kuratorium oświaty.
Kolonia zuchowa#
Letni wyjazd gromady zuchowej, zwykle do budynku, nie pod namioty. Kolonia ma fabułę, w której zuchy zdobywają sprawności i gwiazdki. Jak obóz, bywa upamiętniana plakietką i koszulką.
Biwak#
Krótki, weekendowy wyjazd drużyny lub zastępu, najczęściej z noclegiem w namiotach lub w szkole. Biwaki służą integracji, nauce samodzielności i przygotowaniu do obozu.
Zimowisko#
Zimowy odpowiednik obozu, organizowany w ferie w budynku, często w górach. Zimowiska mają program narciarski, wędrowny lub tematyczny.
Rajd#
Wędrówka z zadaniami, w której drużyny lub patrole pokonują trasę i rywalizują w punktach programowych. Rajdy organizują hufce i chorągwie. Pamiątką z rajdu jest zwykle plakietka rajdowa i wpis do książeczki.
Zlot#
Duże spotkanie wielu drużyn z hufca, chorągwi, całej organizacji lub z kilku krajów. Zloty mają własną plakietkę, chustę i często koszulki, a dla kolekcjonerów to najbardziej poszukiwane pamiątki.
Zobacz też: Plakietki dla szczepów i hufców
Jamboree#
Światowy zlot skautów organizowany co cztery lata przez Światową Organizację Ruchu Skautowego (WOSM). Polskie kontyngenty mają własne plakietki i chusty, chętnie wymieniane z uczestnikami z innych krajów.
Wymiana plakietek#
Tradycja wymieniania się naszywkami drużyn i wydarzeń na zlotach i Jamboree. Dobrze zaprojektowana plakietka drużyny jest w cenie, dlatego wiele środowisk zamawia na zlot dodatkowe sztuki „na wymianę”.
Zobacz też: Ile plakietek zamówić dla drużyny
Apel#
Uroczysta zbiórka całego obozu lub drużyny z raportem, podniesieniem flagi i odczytaniem rozkazu. Na apel obowiązuje mundur regulaminowy, więc wszystkie plakietki powinny być już przyszyte.
Ognisko#
Wieczorne spotkanie przy ogniu z gawędą, piosenkami i obrzędami. Ognisko ma swój porządek: rozpalenie, gawęda, pląsy i piosenki, iskierka na zakończenie. Na ogniska zaprasza się gości i rodziców.
Kominek#
Wersja ogniska w pomieszczeniu, przy świecy lub kominku, organizowana zimą i na zbiórkach w harcówce. Ma podobny przebieg jak ognisko.
Gra terenowa#
Zabawa w terenie z zadaniami, fabułą i punktami do zdobycia, prowadzona w zastępach lub patrolach. Gry uczą współpracy, terenoznawstwa i samodzielności. Odmianą gry terenowej są podchody.
Podchody#
Tradycyjna gra, w której jedna grupa zostawia znaki patrolowe i zadania, a druga podąża jej śladem. Podchody uczą czytania znaków i obserwacji terenu.
Wędrówka#
Podstawowa forma pracy wędrowników i starszych harcerzy: kilkudniowa trasa piesza, rowerowa lub kajakowa z noclegami w terenie. Wędrówki kończą się często wspólną plakietką trasy.
Służba#
Działanie na rzecz innych: pomoc w organizacji wydarzeń, wolontariat, opieka nad miejscami pamięci, zbiórki. Służba jest jednym z filarów metody harcerskiej i elementem prób na stopnie.
Jubileusz drużyny#
Okrągła rocznica powstania drużyny lub szczepu, obchodzona ze zlotem byłych członków, kroniką i pamiątkową plakietką. Jubileuszowe plakietki zamawia się zwykle w większych nakładach, także dla absolwentów.
Zobacz też: Plakietka na jubileusz drużyny
Tradycje i symbole
Prawo, Przyrzeczenie, obrzędowość i symbole, które nadają harcerstwu charakter i często trafiają na plakietki.
Prawo Harcerskie#
Dziesięć punktów opisujących, jaki ma być harcerz: słowny, pożyteczny, przyjazny, karny, oszczędny, czysty w myśli, mowie i uczynkach. Prawo Harcerskie jest podstawą wychowania w ZHP i ZHR, a jego treść różni się nieznacznie między organizacjami.
Przyrzeczenie Harcerskie#
Uroczyste zobowiązanie do służby Bogu i Polsce, pomocy bliźnim i posłuszeństwa Prawu Harcerskiemu. Składa się je zwykle przy ognisku, po okresie próbnym. Po Przyrzeczeniu harcerz otrzymuje krzyż harcerski.
Obietnica Zucha#
Odpowiednik Przyrzeczenia dla zuchów: krótka obietnica bycia dobrym zuchem i przestrzegania Prawa Zucha. Po Obietnicy zuch otrzymuje znaczek zucha.
Czuwaj#
Pozdrowienie harcerskie, które przypomina o gotowości do służby. Widnieje na krzyżu harcerskim, kończy listy i rozkazy. Wypowiada się je razem z salutem.
Salut harcerski#
Pozdrowienie wykonywane prawą dłonią: trzy wyprostowane palce przy daszku lub skroni, kciuk przytrzymujący mały palec. Trzy palce przypominają trzy części Przyrzeczenia.
Gawęda#
Opowieść instruktora przy ognisku lub na zbiórce, która przekazuje wartości, historię lub przesłanie. Dobra gawęda jest krótka, obrazowa i zakończona myślą do przemyślenia.
Obrzędowość#
Zestaw zwyczajów, symboli i rytuałów drużyny lub obozu: nazwa, barwy, piosenka, okrzyk, sposób rozpoczynania zbiórki, obrzęd przyjęcia. Plakietka drużyny jest jednym z najważniejszych elementów obrzędowości, bo nosi się ją na mundurze codziennie.
Zobacz też: Jak zaprojektować plakietkę drużyny
Bohater drużyny#
Postać lub grupa, której imię nosi drużyna, na przykład Szare Szeregi, Andrzej Małkowski czy Kazimierz Wielki. Bohatera wybiera się w czasie kampanii bohater, a jego symbol często trafia na plakietkę.
Barwy drużyny#
Kolory chusty i proporca, które identyfikują drużynę. Przy projektowaniu plakietki warto użyć tych samych barw, żeby mundur był spójny. Przy hafcie każdy kolor to osobna nić, dlatego najlepiej zmieścić się w 5–8 kolorach.
Zobacz też: Jak dobrać kolory nici do plakietki
Proporzec#
Niewielka chorągiewka zastępu lub drużyny na drzewcu, noszona na zbiórkach, apelach i rajdach. Na proporcu umieszcza się godło i nazwę, często wykonane haftem.
Sztandar#
Uroczysta chorągiew szczepu, hufca lub chorągwi, nadawana po zebraniu środków i akcie wręczenia. Sztandar haftuje się tradycyjnymi technikami i nosi tylko podczas uroczystości.
Totem#
Symboliczny przedmiot drużyny lub obozu, na przykład rzeźbiony słup, laska czy figura, przechowywany w harcówce. Totem bywa nagrodą dla najlepszego zastępu.
Kronika#
Prowadzony przez drużynę zapis wydarzeń: opisy zbiórek, wyjazdów, zdjęcia i wklejone plakietki. Kronika jest częścią obrzędowości i cennym źródłem przy jubileuszach.
Hymn ZHP#
Pieśń „Wszystko, co nasze, Polsce oddamy”, śpiewana na zakończenie apeli i uroczystości. Śpiewa się ją w postawie zasadniczej, z salutem przy nakryciu głowy.
Krąg i iskierka#
Obrzęd kończący ognisko lub zbiórkę: wszyscy stają w kręgu, a przez splecione dłonie przekazywana jest „iskierka przyjaźni”. Krąg symbolizuje równość i braterstwo w drużynie.
Betlejemskie Światło Pokoju#
Coroczna akcja, w której harcerze przekazują przed świętami ogień zapalony w Grocie Narodzenia w Betlejem. W Polsce prowadzi ją ZHP od 1991 roku, we współpracy ze skautami austriackimi. Akcja ma co roku własną plakietkę i hasło.
Harcówka#
Stałe miejsce zbiórek drużyny: pomieszczenie w szkole, domu kultury lub własny lokal. W harcówce przechowuje się proporce, totem, kronikę i sprzęt.
Obóz, pionierka i terenoznawstwo
Słownictwo obozowe i terenowe, które zaskakuje rodziców i nowych harcerzy. Przydaje się przy pakowaniu i przy czytaniu listu z obozu.
Obozownictwo#
Umiejętności związane z budową i prowadzeniem obozu: rozbijanie namiotów, pionierka, kuchnia polowa, higiena w terenie. Obozownictwo jest tematem wielu sprawności.
Pionierka#
Sztuka budowania konstrukcji obozowych z żerdzi i sznurka, bez gwoździ: prycz, półek, bram, masztów i wież. Podstawą pionierki są węzły i wiązania, na przykład wiązanie krzyżowe i proste.
Żerdź#
Drewniany drąg, zwykle sosnowy, używany w pionierce. Żerdzie kupuje się lub pozyskuje za zgodą leśnictwa i wykorzystuje przez kilka obozów.
Namiot dziesiątka (NS)#
Duży namiot wojskowy typu NS, mieszczący około 10 osób, stawiany na drewnianym stelażu z pionierki. To podstawowy namiot mieszkalny na obozach harcerskich. Mniejsze odmiany to „szóstka” i „dwójka”.
Kanadyjka#
Składane łóżko polowe z metalowej ramy i płótna, używane w namiotach obozowych. Na kanadyjkę kładzie się karimatę i śpiwór. W starszej tradycji obozowej zastępuje ją prycza z pionierki.
Kwaterka#
Namiot lub pomieszczenie kadry obozu, często też miejsce przechowywania dokumentów i apteczki. Nazwa pochodzi od kwatermistrzostwa.
Kwatermistrz#
Członek kadry obozu odpowiedzialny za sprzęt, zaopatrzenie, wyżywienie i finanse. Kwatermistrz pilnuje też, by przed wyjazdem dotarły wszystkie zamówienia, w tym plakietki i koszulki obozowe.
Oboźny#
Funkcyjny odpowiedzialny za porządek dnia, dyscyplinę i apele na obozie. Prowadzi apele, sprawdza porządek w namiotach i czuwa nad przestrzeganiem regulaminu obozu.
Brama obozowa#
Ozdobne wejście na teren obozu zbudowane z żerdzi, często nawiązujące do fabuły obozu. Brama to wizytówka obozu i ulubiony motyw plakietek obozowych.
Maszt#
Wysoki słup z pionierki, na którym podczas apelu podnosi się flagę państwową. Maszt stoi na placu apelowym, w centrum obozu.
Plac apelowy#
Centralne miejsce obozu, na którym odbywają się apele, zbiórki i uroczystości. Wokół placu rozkłada się podobozy i namioty drużyn.
Podobóz#
Część dużego obozu zajmowana przez jedną drużynę lub gromadę, z własną bramą, totemem i obrzędowością. Podobozy mają często osobne plakietki lub wersje plakietki obozowej.
Warta#
Dyżur pełniony w nocy przez harcerzy przy bramie i na terenie obozu. Warta uczy odpowiedzialności, a wartownicy noszą zwykle opaskę lub inne oznaczenie.
Kuchnia polowa#
Miejsce przygotowywania posiłków na obozie: stanowisko z kuchnią gazową lub polową na przyczepie oraz zadaszony stół. Dyżur w kuchni to jeden z obowiązków zastępów.
Latryna#
Obozowa toaleta: wykopany dół z drewnianą konstrukcją i osłoną z pionierki. Lokalizację latryny i jej odległość od namiotów określają przepisy sanitarne.
Finka#
Nóż harcerski o stałym ostrzu, noszony w pochwie przy pasie. Służy do pionierki, przygotowania posiłków i ogniska. W wielu drużynach prawo do noszenia finki zdobywa się sprawnością.
Menażka i manierka#
Metalowe naczynie na posiłki i butelka na wodę, podstawowe wyposażenie harcerza na obozie i rajdzie. Zestaw uzupełnia niezbędnik, czyli składane sztućce.
Karimata#
Mata izolacyjna z pianki, kładziona pod śpiwór w namiocie lub na biwaku. Chroni przed zimnem od ziemi i wilgocią.
Busola i azymut#
Busola to kompas z przyrządami celowniczymi, a azymut to kąt między kierunkiem północy a kierunkiem marszu, mierzony w stopniach. Marsz na azymut jest podstawą terenoznawstwa i częstym zadaniem na rajdach.
Mapa topograficzna#
Szczegółowa mapa terenu ze znakami topograficznymi, poziomicami i skalą. Harcerze uczą się czytać mapę i orientować ją według busoli lub obiektów w terenie.
Znaki patrolowe#
Umowne znaki układane z patyków, kamieni lub rysowane kredą, które wskazują kierunek, ostrzegają lub przekazują wiadomość. Używa się ich w podchodach i grach terenowych.
Alfabet Morse'a#
System kropek i kresek do przekazywania wiadomości światłem, dźwiękiem lub chorągiewkami. Znajomość Morse’a jest tradycyjnym elementem prób na stopnie i gier obozowych.
Szyfry harcerskie#
Proste sposoby kodowania wiadomości używane w grach: szyfr GA-DE-RY-PO-LU-KI, czekoladka, ułamkowy. Szyfrowane listy pojawiają się na zbiórkach i w podchodach.
Najczęstsze pytania
Projektujesz plakietkę drużyny, szczepu albo obozu?
Wyślij szkic lub opis, a przed serią pokażemy Ci zdjęcie wyszytej próbki. Pakiety od 10 do 100 sztuk mają gotowe ceny w sklepie.